Hardware

FPS estável: guia prático de desempenho no PC

FPS médio engana. Mostramos como ler frametime, 1% low e consumo para saber se o seu PC vai rodar um jogo de forma estável.

FPS estável: guia prático de desempenho no PC
Em resumo

Três pontos para levar do artigo

01

O 1% low diz mais sobre a fluidez do que o FPS médio.

02

Frametime irregular causa travadas mesmo com 100 quadros por segundo.

03

Ajustar sombras e densidade de objetos costuma render mais ganho que baixar a resolução.

Por que o FPS médio engana

Um jogo pode marcar 90 FPS na média e mesmo assim travar a cada 20 segundos. O que importa para o jogador é a consistência. Por isso medimos o 1% low, que mostra a média dos piores 1% de quadros, e o frametime, que mostra o tempo entre eles. Esses dados são o núcleo do nosso teste de desempenho em PC e console.

Se o gráfico de frametime parece uma serra, a experiência vai ser irregular. Se ele parece uma linha reta, a sensação é de fluidez, mesmo com um FPS médio menor.

Ilustração do artigo: FPS estável: guia prático de desempenho no PC
Um jogo a 60 FPS estáveis parece melhor que um jogo a 90 com picos.

Checklist rápido

Meça FPS médio e 1% low
Olhe o gráfico de frametime
Confira uso de CPU e GPU
Teste sombras e densidade de objetos
Repita a cena três vezes

Onde ganhar quadros sem perder qualidade

Sombras, oclusão ambiente e densidade de vegetação costumam custar mais que texturas. Reduzir dois deles do nível alto para o médio pode render 15% a 25% em cenas pesadas, com perda visual pequena. Nossos relatórios sempre listam as opções mais custosas de cada jogo.

Também vale conferir o gargalo. Se a placa de vídeo está a 99% de uso, mexer em processador não resolve. Se o processador é o limite, baixar a resolução quase não ajuda.

Detalhe do artigo: FPS estável: guia prático de desempenho no PC

Como medir em casa

Escolha uma cena fixa de dois minutos e repita três vezes com a mesma configuração. Anote os resultados e use o valor central. Ferramentas de monitoramento gratuitas mostram FPS, temperatura e consumo, e bastam para uma primeira análise.

Se o jogo for novo, confira se ele já saiu em nosso blog com os resultados da bancada. E se você é estúdio e quer números antes do lançamento, escreva pela página de contatos.

Retrato de Diego Amaral

Diego Amaral

Engenheiro de bancada

Mantém as configurações de teste e escreve os guias de desempenho e hardware.

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Perguntas frequentes

Dúvidas sobre este tema

Leitor tirando dúvidas sobre FPS estável: guia prático de desempenho no PC
Qual é um bom 1% low?

Em jogos de ação, algo acima de 45 FPS já dá sensação de fluidez em 60 Hz.

Vale a pena limitar o FPS?

Vale, porque reduz variação de frametime e consumo de energia.

Placas novas resolvem tudo?

Não. Jogos mal otimizados travam em qualquer hardware.